<output id="d3xxp"></output>

    <i id="d3xxp"><p id="d3xxp"><cite id="d3xxp"></cite></p></i>

      <output id="d3xxp"></output>

            <noframes id="d3xxp"><pre id="d3xxp"><strike id="d3xxp"></strike></pre>

            <ruby id="d3xxp"></ruby>

            中投顧問

            24小時免費服務熱線400-008-1522

            2023-2027年中國擴展現實(XR)行業深度調研及投資前景預測報告

            首次出版:2022年11月最新修訂:2022年11月交付方式:特快專遞(2-3天送達)

            報告屬性:共524頁、39萬字、433個圖表下載目錄版權聲明

            定購電話:0755-82571522、82571566、400-008-1522

            24小時服務熱線:138 0270 8576 定制報告

            中文版全價:RMB9800 印刷版:RMB9600 電子版:RMB9600

            英文版全價:USD6000 印刷版:USD5800 電子版:USD5800

            立即訂購 加入購物車 QQ咨詢 在線客服

            十四五將是中國技術和產業升級的關鍵期,重點機會有哪些?
            掃碼關注右側公眾號,回復對應關鍵詞,即可免費獲取以下報告

            報告目錄內容概述 定制報告

            第一章 2020-2022年全球擴展現實(XR)發展狀況分析
            1.1 全球XR市場狀況分析
            1.1.1 行業發展熱點
            1.1.2 聯盟建設動態
            1.1.3 設備出貨規模
            1.1.4 行業競爭情況
            1.1.5 下游應用占比
            1.2 主要地區XR發展分析
            1.2.1 美國發展分析
            1.2.2 日本發展分析
            1.2.3 韓國發展分析
            1.2.4 歐洲發展分析
            1.3 中美日XR行業競爭力對比分析
            1.3.1 產業政策比較
            1.3.2 生產要素比較
            1.3.3 企業發展比較
            1.3.4 潛在市場規模比較
            1.3.5 相關及支持產業比較
            1.4 全球XR產業發展展望
            1.4.1 全球市場發展展望
            1.4.2 區域市場發展展望
            1.4.3 XR生態發展趨勢
            第二章 2020-2022年中國擴展現實(XR)發展環境分析
            2.1 政策環境
            2.1.1 XR政策機構建立
            2.1.2 XR相關標準匯總
            2.1.3 VR相關政策匯總
            2.1.4 AR相關政策匯總
            2.1.5 元宇宙相關政策
            2.2 經濟環境
            2.2.1 宏觀經濟概況
            2.2.2 工業運行運行
            2.2.3 固定資產投資
            2.2.4 對外貿易分析
            2.2.5 宏觀經濟展望
            2.3 社會環境
            2.3.1 居民收入水平
            2.3.2 社會消費規模
            2.3.3 居民消費水平
            2.3.4 消費市場特征
            2.3.5 娛樂消費狀況
            第三章 2020-2022年中國擴展現實(XR)發展狀況分析
            3.1 XR基本概述
            3.1.1 XR基本定義
            3.1.2 XR概念起源
            3.1.3 XR主要特征
            3.1.4 XR開發重點
            3.1.5 XR主流設備
            3.2 XR總體發展情況
            3.2.1 XR行業發展歷程
            3.2.2 XR產業發展態勢
            3.2.3 XR設備出貨情況
            3.2.4 XR行業競爭情況
            3.2.5 XR企業布局分析
            3.3 XR區域布局分析
            3.3.1 上海市
            3.3.2 杭州市
            3.3.3 青島市
            3.3.4 四川省
            3.3.5 河南省
            3.3.6 江西省
            3.4 XR產業發展困境及對策建議
            3.4.1 XR存在安全問題
            3.4.2 XR發展法律風險
            3.4.3 XR產業發展建議
            第四章 2020-2022年擴展現實(XR)關鍵技術分析
            4.1 XR技術總體發展情況
            4.1.1 XR技術架構介紹
            4.1.2 XR技術發展歷程
            4.1.3 XR技術發展階段
            4.1.4 XR關鍵技術分析
            4.2 XR顯示技術分析
            4.2.1 全景拼接技術
            4.2.2 FOV技術
            4.2.3 全息投影技術
            4.2.4 3D立體成像技術
            4.3 XR定位技術分析
            4.3.1 XR定位技術分類
            4.3.2 外向內追蹤技術
            4.3.3 內向外追蹤技術
            4.4 XR識別技術分析
            4.4.1 XR識別方式分類
            4.4.2 手勢識別技術分析
            4.4.3 人臉識別技術分析
            4.4.4 指紋識別技術分析
            4.5 XR關聯技術發展分析
            4.5.1 5G技術發展狀況
            4.5.2 大數據發展狀況
            4.5.3 云計算發展狀況
            4.5.4 人工智能發展狀況
            4.5.5 邊緣計算發展狀況
            第五章 2020-2022年擴展現實(XR)細分領域發展分析
            5.1 虛擬現實發展分析
            5.1.1 虛擬現實相關介紹
            5.1.2 虛擬現實發展歷程
            5.1.3 虛擬現實市場規模
            5.1.4 虛擬現實園區規模
            5.1.5 虛擬現實企業規模
            5.1.6 虛擬現實競爭格局
            5.1.7 虛擬現實專利申請
            5.1.8 虛擬現實投融資分析
            5.1.9 虛擬現實發展展望
            5.2 增強現實發展分析
            5.2.1 增強現實基本定義
            5.2.2 增強現實發展歷程
            5.2.3 增強現實市場規模
            5.2.4 增強現實商業模式
            5.2.5 增強現實園區建設
            5.2.6 增強現實產品分析
            5.2.7 增強現實技術現狀
            5.2.8 增強現實投融資情況
            5.2.9 增強現實發展展望
            5.3 混合現實發展分析
            5.3.1 混合現實基本定義
            5.3.2 混合現實技術原理
            5.3.3 混合現實關鍵技術
            5.3.4 混合現實企業布局
            5.3.5 混合現實專利申請
            5.3.6 混合現實挑戰與機遇
            第六章 2020-2022年擴展現實(XR)主要設備發展分析
            6.1 VR頭顯設備發展分析
            6.1.1 VR頭顯基本介紹
            6.1.2 VR頭顯主流產品
            6.1.3 VR頭顯出貨規模
            6.1.4 VR頭顯市場格局
            6.1.5 VR頭顯成本結構
            6.1.6 VR頭顯應用情況
            6.1.7 VR頭顯企業布局
            6.1.8 VR頭顯發展困境
            6.2 AR眼鏡設備發展分析
            6.2.1 AR眼鏡技術原理
            6.2.2 AR眼鏡出貨規模
            6.2.3 AR眼鏡價格變化
            6.2.4 AR眼鏡成本結構
            6.2.5 AR眼鏡企業布局
            6.2.6 AR眼鏡應用情況
            6.2.7 AR設備投融資情況
            第七章 2020-2022年擴展現實(XR)產業鏈上游發展分析——基礎層
            7.1 操作系統
            7.1.1 操作系統基本介紹
            7.1.2 操作系統市場規模
            7.1.3 操作系統競爭格局
            7.1.4 華為鴻蒙系統發展
            7.1.5 操作系統與XR設備
            7.1.6 操作系統未來展望
            7.2 工具軟件
            7.2.1 軟件行業運行狀況
            7.2.2 工具軟件相關介紹
            7.2.3 工具軟件企業布局
            7.2.4 工具軟件投融資分析
            7.2.5 工具軟件與XR設備
            7.2.6 工具軟件發展展望
            7.3 傳感器
            7.3.1 傳感器市場規模分析
            7.3.2 傳感器細分產品分析
            7.3.3 傳感器區域分布情況
            7.3.4 傳感器企業布局分析
            7.3.5 傳感器應用于XR設備
            7.3.6 傳感器未來發展展望
            7.4 芯片
            7.4.1 芯片市場規模分析
            7.4.2 芯片企業規模分析
            7.4.3 芯片融資規模分析
            7.4.4 XR芯片主要產品分析
            7.4.5 XR芯片相關企業布局
            7.4.6 XR芯片融資形勢分析
            7.5 顯示屏
            7.5.1 顯示屏市場運行狀況
            7.5.2 XR顯示企業布局情況
            7.5.3 XR顯示技術發展概況
            7.5.4 XR顯示不同技術比較
            7.5.5 XR顯示應用場景分析
            7.6 光學鏡片
            7.6.1 光學鏡頭相關介紹
            7.6.2 光學鏡頭市場規模
            7.6.3 光學鏡頭供給分析
            7.6.4 光學鏡頭需求分析
            7.6.5 光學鏡頭與XR設備
            7.6.6 光學鏡頭發展展望
            第八章 2020-2022年擴展現實(XR)產業鏈下游發展分析——企業端
            8.1 工業制造業
            8.1.1 XR+工業應用場景
            8.1.2 XR+工業企業布局
            8.1.3 XR+工業發展展望
            8.1.4 XR助力工業4.0發展
            8.1.5 5G+XR滲透工業領域
            8.2 建筑行業
            8.2.1 建筑行業運行狀況
            8.2.2 XR+建筑行業應用
            8.2.3 XR+建筑工程應用
            8.2.4 XR+建筑平臺建設
            8.2.5 XR+建筑產品設計
            8.2.6 XR+建筑企業動態
            8.3 汽車行業
            8.3.1 汽車行業運行狀況
            8.3.2 XR+汽車企業布局
            8.3.3 XR+汽車產品發布
            8.3.4 XR+汽車應用場景
            8.3.5 XR+汽車應用實例
            8.3.6 XR+汽車發展趨勢
            8.4 醫療行業
            8.4.1 醫療行業運行情況
            8.4.2 醫療健康技術趨勢
            8.4.3 XR+醫療產品發布
            8.4.4 XR+醫療企業合作
            8.4.5 XR+醫療機構融資
            8.4.6 XR+數字療法分析
            8.4.7 XR+外科手術應用
            8.5 教育行業
            8.5.1 教育行業運行狀況
            8.5.2 XR+臨床教學應用
            8.5.3 XR+遠程教育分析
            8.5.4 XR+沉浸式學習分析
            8.5.5 5G+XR教學模式創新
            8.5.6 5G+XR下智慧教育發展
            8.6 軍工行業
            8.6.1 XR+軍事應用場景
            8.6.2 XR+軍事企業布局
            8.6.3 XR+軍事應用困境
            8.6.4 XR+軍事應用前景
            8.7 其他行業
            8.7.1 現代農業
            8.7.2 文化旅游
            8.7.3 展覽展示
            8.7.4 電子商務
            8.7.5 廣告營銷
            8.7.6 虛擬會議
            第九章 2020-2022年擴展現實(XR)產業鏈下游發展分析——消費端
            9.1 數字媒體行業
            9.1.1 XR對數字媒體的影響
            9.1.2 XR對數字媒體的拓展
            9.1.3 XR數字媒體作品的應用
            9.1.4 XR數字媒體藝術實踐案例
            9.1.5 XR作品的多樣性及局限性
            9.1.6 XR數字媒體的發展展望
            9.2 廣播行業
            9.2.1 廣播電視發展現狀
            9.2.2 XR+演播室企業布局
            9.2.3 XR+虛擬演播室發展
            9.2.4 XR+沉浸演播室發展
            9.2.5 XR+智能演播室發展
            9.3 影視行業
            9.3.1 影視行業運行現狀
            9.3.2 XR+影視布局特點
            9.3.3 XR+影視發展重點
            9.3.4 XR+影視關鍵技術
            9.3.5 XR+影視節目動態
            9.3.6 XR+影視未來展望
            9.4 音樂行業
            9.4.1 音樂行業運行現狀
            9.4.2 XR+音樂平臺發展
            9.4.3 XR下線上演唱會優勢
            9.4.4 XR+線上演唱會實例
            9.4.5 XR+線上演唱會展望
            9.5 游戲行業
            9.5.1 游戲行業運行現狀
            9.5.2 XR+游戲發展特點
            9.5.3 XR+游戲主要產品
            9.5.4 XR+游戲企業布局
            9.5.5 XR+游戲變現模式
            9.5.6 XR+游戲發展趨勢
            9.6 直播行業
            9.6.1 直播行業運行現狀
            9.6.2 XR+直播發展概況
            9.6.3 XR+直播發展重點
            9.6.4 XR+直播企業布局
            9.6.5 XR+直播產品應用
            9.7 移動社交行業
            9.7.1 移動社交行業運行現狀
            9.7.2 XR+移動社交產品分析
            9.7.3 XR+移動社交企業投資
            9.7.4 XR+移動社交企業并購
            9.8 其他領域
            9.8.1 圖書出版
            9.8.2 新聞行業
            9.8.3 內容分發
            第十章 2020-2022年擴展現實(XR)與元宇宙關聯發展分析
            10.1 元宇宙基本概述
            10.1.1 元宇宙基本定義
            10.1.2 元宇宙主要特征
            10.1.3 元宇宙形成過程
            10.1.4 元宇宙構成要素
            10.1.5 XR與元宇宙的關系
            10.2 元宇宙市場運行狀況
            10.2.1 元宇宙發展歷程
            10.2.2 元宇宙交易情況
            10.2.3 元宇宙產業鏈分析
            10.2.4 元宇宙企業布局
            10.2.5 元宇宙應用分析
            10.2.6 元宇宙技術狀況
            10.3 元宇宙投融資情況分析
            10.3.1 投融資規模分析
            10.3.2 投融資輪次分析
            10.3.3 投融資省市分布
            10.3.4 投融資行業分布
            10.3.5 典型投融資事件
            10.4 元宇宙行業挑戰與機遇
            10.4.1 元宇宙發展風險
            10.4.2 元宇宙發展前景
            10.4.3 元宇宙發展路徑
            10.4.4 元宇宙生態建設
            第十一章 2020-2022年國際擴展現實(XR)重點企業經營狀況分析
            11.1 微軟
            11.1.1 企業發展概況
            11.1.2 2020年企業經營狀況分析
            11.1.3 2021年企業經營狀況分析
            11.1.4 2022年企業經營狀況分析
            11.2 谷歌
            11.2.1 企業發展概況
            11.2.2 2020年企業經營狀況分析
            11.2.3 2021年企業經營狀況分析
            11.2.4 2022年企業經營狀況分析
            11.3 Meta
            11.3.1 企業發展概況
            11.3.2 2020年企業經營狀況分析
            11.3.3 2021年企業經營狀況分析
            11.3.4 2022年企業經營狀況分析
            11.4 亞馬遜
            11.4.1 企業發展概況
            11.4.2 2020年企業經營狀況分析
            11.4.3 2021年企業經營狀況分析
            11.4.4 2022年企業經營狀況分析
            11.5 蘋果
            11.5.1 企業發展概況
            11.5.2 2020年企業經營狀況分析
            11.5.3 2021年企業經營狀況分析
            11.5.4 2022年企業經營狀況分析
            第十二章 2020-2022年國內擴展現實(XR)重點企業經營狀況分析
            12.1 騰訊
            12.1.1 企業發展概況
            12.1.2 2020年企業經營狀況分析
            12.1.3 2021年企業經營狀況分析
            12.1.4 2022年企業經營狀況分析
            12.2 阿里巴巴
            12.2.1 企業發展概況
            12.2.2 2020年企業經營狀況分析
            12.2.3 2021年企業經營狀況分析
            12.2.4 2022年企業經營狀況分析
            12.3 華為
            12.3.1 企業發展概況
            12.3.2 2020年企業經營狀況分析
            12.3.3 2021年企業經營狀況分析
            12.3.4 2022年企業經營狀況分析
            12.4 字節跳動
            12.4.1 企業發展概況
            12.4.2 企業經營狀況
            12.4.3 業務布局分析
            12.4.4 投資并購分析
            12.5 百度
            12.5.1 企業發展概況
            12.5.2 2020年企業經營狀況分析
            12.5.3 2021年企業經營狀況分析
            12.5.4 2022年企業經營狀況分析
            12.6 小米
            12.6.1 企業發展概況
            12.6.2 2020年企業經營狀況分析
            12.6.3 2021年企業經營狀況分析
            12.6.4 2022年企業經營狀況分析
            第十三章 2020-2022年擴展現實(XR)投融資狀況分析
            13.1 全球XR行業投融資分析
            13.1.1 XR投融資規模分析
            13.1.2 XR投融資行業分析
            13.1.3 XR投融資輪次分析
            13.1.4 XR產業鏈投融資分析
            13.2 中國XR行業投融資分析
            13.2.1 XR投融資規模分析
            13.2.2 XR投融資輪次分析
            13.2.3 XR投融資行業比較
            13.2.4 XR投融資企業比較
            13.3 中投顧問對XR行業投資價值評估及建議
            13.3.1 投資邏輯分析
            13.3.2 投資風險分析
            13.3.3 投資策略建議
            第十四章 中投顧問對2023-2027年擴展現實(XR)發展前景及趨勢預測
            14.1 XR未來發展前景
            14.1.1 XR行業未來發展方向
            14.1.2 XR市場發展空間展望
            14.1.3 XR技術未來發展展望
            14.1.4 XR互聯網發展前景分析
            14.2 XR發展趨勢分析
            14.2.1 XR行業發展趨勢
            14.2.2 XR需求變化趨勢
            14.2.3 XR技術發展趨勢
            14.2.4 XR產業鏈變化趨勢

            圖表目錄

            圖表 Outside-in技術安裝的復雜性示意
            圖表 一體機VR產品性能參數
            圖表 Next Mind腦機接口設備
            圖表 Open BCI的全新軟硬件平臺Galea
            圖表 2020年發布/更新的VR社交軟件
            圖表 GPGPU芯片
            圖表 VR一體機
            圖表 2020-2021年全球XR(包含AR & VR頭戴設備)的市場份額
            圖表 蘋果在XR領域布局情況
            圖表 2020年全球XR下游應用行業支出占比2020年
            圖表 2020年美國XR產業收入結構
            圖表 日本XR產業支持政策(部分)
            圖表 2016-2020年中美日融資并購交易金額
            圖表 中美日各國XR領域頂尖研究人員及機構數量
            圖表 中美日各國XR領域發文前三名的機構研究人員影響力
            圖表 2020年中美日XR產業支出金額對比
            圖表 中美日三國40歲以下人口數量及占比
            圖表 各國主流VR產品硬件參數
            圖表 中美主流AR和MR產品硬件參數
            圖表 2016-2025年全球XR頭戴設備出貨量趨勢預測圖
            圖表 XR產業生態
            圖表 虛擬現實相關國家標準匯總
            圖表 虛擬現實相關地方標準匯總
            圖表 增強現實相關國家標準匯總
            圖表 增強現實相關行業標準匯總
            圖表 中國國民經濟規劃-虛擬現實(VR)政策的演變
            圖表 國家層面有關虛擬現實(VR)行業的政策重點內容解讀(一)
            圖表 國家層面有關虛擬現實(VR)行業的政策重點內容解讀(二)
            圖表 國家層面虛擬現實(VR)行業發展目標解讀
            圖表 “十四五”期間中國各省份虛擬現實(VR)行業發展目標
            圖表 中國元宇宙產業政策的演變
            圖表 “十四五”期間國家層面有關元宇宙產業的政策重點內容解讀(一)
            圖表 “十四五”期間國家層面有關元宇宙產業的政策重點內容解讀(二)
            圖表 “十四五”期間國家層面有關元宇宙產業的政策重點內容解讀(三)
            圖表 “十四五”期間國家層面有關元宇宙產業的政策重點內容解讀(四)
            圖表 《元宇宙如何改寫人類社會生活》主要內容及相關政策
            圖表 “十四五”期間中國主要省市元宇宙規劃
            圖表 2017-2021年國內生產總值及其增長速度
            圖表 2017-2021年三次產業增加值占國內生產總值比重
            圖表 2022年GDP初步核算數據
            圖表 2017-2022年GDP同比增長速度
            圖表 2017-2022年GDP環比增長速度
            圖表 2017-2021年全部工業增加值及其增長速度
            圖表 2021年主要工業產品產量及其增長速度
            圖表 2021-2022年規模以上工業增加值同比增長速度
            圖表 2021年三次產業投資占固定資產投資(不含農戶)比重
            圖表 2021年分行業固定資產投資(不含農戶)增長速度
            圖表 2021年固定資產投資新增主要生產與運營能力
            圖表 2021-2022年固定資產投資(不含農戶)同比增速
            圖表 2017-2021年貨物進出口總額
            圖表 2021年貨物進出口總額及其增長速度
            圖表 2021年主要商品出口數量、金額及其增長速度
            圖表 2021年主要商品進口數量、金額及其增長速度
            圖表 2021年對主要國家和地區貨物進出口金額、增長速度及其比重
            圖表 2021年外商直接投資(不含銀行、證券、保險領域)及其增長速度
            圖表 2021年對外非金融類直接投資額及其增長速度
            圖表 2020-2021年居民人均可支配收入平均數與中位數
            圖表 2021-2022年全國及分城鄉居民人均可支配收入與增速
            圖表 2021年社會消費品零售總額同比增速
            圖表 2021年按消費類型分零售額同比增速
            圖表 2021-2022年社會消費品零售總額同比增速
            圖表 2021-2022年按消費類型分零售額同比增速
            圖表 2021年居民人均消費支出及構成
            圖表 2022年居民人均消費支出及構成
            圖表 2017-2022年中國泛娛樂行業市場規模及預測趨勢圖
            圖表 2017-2022年中國短視頻市場規模及預測趨勢圖
            圖表 2017-2022年中國流媒體直播市場規模及預測趨勢圖
            圖表 2017-2022年中國劇集市場規模及預測趨勢圖
            圖表 2017-2022年中國電影市場規模及預測趨勢圖
            圖表 2017-2022年中國綜藝節目市場規模及預測趨勢圖
            圖表 2017-2022年中國數字音樂市場規模及預測趨勢圖
            圖表 2017-2022年中國在線文學市場規模及預測趨勢圖
            圖表 2017-2022年中國動畫市場規模及預測趨勢圖
            圖表 XR概念圖
            圖表 虛擬現實產業鏈分布
            圖表 VR及AR技術發展歷史關鍵節點表
            圖表 AR、VR及MR技術對比表
            圖表 XR發展階段
            圖表 手機廠商入局XR優勢
            圖表 互聯網廠商入局XR優勢
            圖表 XR技術架構分析
            圖表 XR技術架構樹
            圖表 XR相關技術發展歷程圖
            圖表 XR相關技術發展階段
            圖表 全息投影實現過程
            圖表 基于計算機視覺技術的識別流程圖
            圖表 手勢識別的基本步驟
            圖表 動態手勢識別常用方法對比
            圖表 人臉識別技術流程圖
            圖表 2016-2021年移動電話基站發展情況
            圖表 2022年5G全國平均用戶下載速率
            圖表 2022年5G手機終端SA和NSA連接占比
            圖表 不同應用對5G網絡的性能要求
            圖表 不同場景的仿真假設
            圖表 2013-2020年全球大數據儲量及其增長情況
            圖表 2017-2020年全球主要國家大數據中心數量分布情況
            圖表 2017-2021年中國公有云市場規模及增速
            圖表 2017-2021年中國私有云市場規模及增速
            圖表 2016-2021年中國公有云細分市場規模及增速
            圖表 2021年中國公有云IaaS市場份額占比
            圖表 2016-2021年中國人工智能行業市場規模及增速
            圖表 2015-2021年中國人工智能行業相關企業注冊量情況
            圖表 2015-2021年中國人工智能相關專利申請數量情況
            圖表 2015-2021年中國人工智能行業投融資情況
            圖表 2019-2021年中國邊緣計算服務器市場規模及增長率
            圖表 2020-2021年中國邊緣計算服務器銷量變動
            圖表 中國邊緣計算服務器市場結構占比
            圖表 2020年中國企業邊緣計算應用情況
            圖表 2021年中國邊緣定制服務器市場份額占比
            圖表 虛擬現實的分類
            圖表 中國虛擬現實(VR)行業發展歷程
            圖表 2017-2021年全球虛擬現實(VR)市場規模
            圖表 2021年全球虛擬現實(VR)行業市場規模區域分布
            圖表 2018-2021年中國虛擬現實行業市場規模
            圖表 2021年中國虛擬現實(VR)行業區域市場占比
            圖表 中國規模以上虛擬現實(VR)行業產業園區分布情況
            圖表 2020-2021年中國虛擬現實(VR)行業產業園區建設現狀
            圖表 2021年中國VR50強企業名單(一)
            圖表 2021年中國VR50強企業名單(二)
            圖表 中國虛擬現實(VR)行業競爭派系
            圖表 中國虛擬現實(VR)企業業務布局及競爭力評價(一)
            圖表 中國虛擬現實(VR)企業業務布局及競爭力評價(二)
            圖表 2022年中國申請。ㄊ、自治區)虛擬現實(VR)專利數量TOP10
            圖表 2010-2022年中國虛擬現實(VR)行業專利地區申請趨勢
            圖表 2014-2022年中國虛擬現實(VR)行業融資整體情況
            圖表 2022年中國虛擬現實(VR)行業投融資事件匯總(一)
            圖表 2022年中國虛擬現實(VR)行業投融資事件匯總(二)
            圖表 中國虛擬現實行業發展趨勢
            圖表 AR大事記
            圖表 2019-2024年全球AR市場規模
            圖表 2019-2024年中國AR市場規模
            圖表 中國增強現實產業園
            圖表 AR產品形態分類
            圖表 市場AR主流機型
            圖表 全球對增強現實(AR)技術的研究情況
            圖表 2021年全球增強現實(AR)行業技術來源國分布情況
            圖表 2021年中國申請。ㄊ、自治區)增強現實(AR)專利數量TOP10
            圖表 2021年全球增強現實(AR)行業專利申請數量TOP10申請人
            圖表 2012-2022年中國增強現實行業融資整體情況
            圖表 2018-2022年中國增強現實行業投融資事件匯總(一)
            圖表 2020-2022年中國增強現實行業投融資事件匯總(二)
            圖表 2021-2025年全球AR用戶規模預測
            圖表 2021-2025年全球AR視頻/照片每天拍攝量預測
            圖表 典型MR系統結構框圖
            圖表 三維場景重建示意圖
            圖表 注冊跟蹤過程框圖
            圖表 空間映射示意圖
            圖表 MR交互技術示意圖
            圖表 技術構成
            圖表 VR頭顯構造圖
            圖表 VR頭顯分類及應用場景
            圖表 中國VR終端設備主要企業
            圖表 2021年主流VR一體機、PC VR規格比較
            圖表 2016-2022年全球VR頭顯出貨量及增長率
            圖表 2018-2021年中國VR頭顯出貨量
            圖表 2020-2021年中國VR頭顯出貨量價格分布
            圖表 2021-2022年全球VR頭顯競爭格局占比情況
            圖表 VR一體機整體材料成本結構占比情況
            圖表 2020-2021年steam平臺新增VR用戶變動情況
            圖表 青島小鳥看看科技有限公司虛擬現實(VR)頭顯設備產品布局
            圖表 樂相科技有限公司虛擬現實(VR)頭顯設備產品布局
            圖表 樂相科技有限公司主要虛擬現實(VR)頭顯設備
            圖表 AR眼鏡主流光學原理示意圖
            圖表 AR眼鏡主流光學原理對比
            圖表 AR眼鏡硬件光機方案對比
            圖表 2016-2022年全球AR眼鏡出貨量
            圖表 2017-2022年中國AR眼鏡出貨量
            圖表 主流AR頭顯產品
            圖表 2017-2026年AR頭顯平均售價
            圖表 Holoens成本拆分
            圖表 AR眼鏡零部件示意圖
            圖表 不同城市AR用戶占比
            圖表 AR用戶主力為年輕群體
            圖表 AR用戶主要使用中高端設備
            圖表 AR用戶偏好于使用大屏設備
            圖表 2016-2022年中國AR設備行業投融資數量
            圖表 2021年中國AR設備投資數量及金額統計情況
            圖表 2022年中國AR設備投融資輪次分布
            圖表 2022年中國AR設備投融資事件匯總
            圖表 操作系統主要分類
            圖表 操作系統發展歷程
            圖表 2016-2021年全球操作系統市場規模及增速
            圖表 2014-2020年中國操作系統市場規模變化情況
            圖表 全球操作系統行業主要企業布局分析
            圖表 2015-2021年全球操作系統行業不同類型占比份額變化
            圖表 2015-2021年全球操作系統行業TOP2系統市場份額變化情況
            圖表 2015-2021年全球PC端操作系統市場份額變化情況
            圖表 2015-2021年全球手機操作系統市場份額變化情況
            圖表 2021年中國操作系統市占率情況
            圖表 鴻蒙系統發展歷程及路標
            圖表 鴻蒙系統概念圖
            圖表 華為鴻蒙OS和蘋果IOS、安卓對比情況
            圖表 主流VR設備操作系統
            圖表 2021-2022年軟件業務收入增長情況
            圖表 2021-2022年軟件業利潤總額增長情況
            圖表 2021-2022年軟件業務出口增長情況
            圖表 2021-2022年軟件業分類收入占比情況
            圖表 2022年軟件業分地區收入增長情況
            圖表 2022年軟件業務收入前十省市增長情況
            圖表 2021-2022年副省級中心城市軟件業務收入增長情況
            圖表 2017-2022年中國工具軟件行業投融資數量變化
            圖表 2021年中國工具軟件行業各月投融資數量
            圖表 2021年中國工具軟件行業各月投融資金額統計
            圖表 2022年中國工具軟件行業投融資輪次分布
            圖表 2022年工具軟件行業國內投融資詳情匯總
            圖表 昆侖萬維VR核心技術
            圖表 2018-2020年全球傳感器市場規模
            圖表 2016-2021年中國傳感器市場規模及增長率
            圖表 2020年全球CMOS圖像傳感器市場份額占比
            圖表 2020年MEMS壓力傳感器市場份額占比
            圖表 2020年全球氣體傳感器主要企業市場份額占比
            圖表 2021年中國傳感器市場結構占比情況
            圖表 2020年全球傳感器主要國家地區分布
            圖表 中國傳感器行業產品各區域分布特征
            圖表 2017-2021年中國傳感器相關企業注冊量統計情況
            圖表 三種深度傳感器對比
            圖表 3D傳感三大解決方案
            圖表 無人駕駛汽車的“三重”測距傳感器及其優劣勢
            圖表 無人駕駛汽車上的傳感器的作用和優劣勢對比
            圖表 Pepper機器人配置的智能傳感器
            圖表 Bigdog機器人上的傳感器
            圖表 Bigdog機器人上的傳感器
            圖表 路徑規劃式掃地機器人應用不同傳感器技術路線的對比
            圖表 2017-2021年中國半導體芯片市場規模情況
            圖表 2022年中國芯片半導體公司數量分布
            圖表 2011-2022年中國新增芯片半導體公司數量TOP10省市
            圖表 2011-2022年上半年中國芯片半導體上市公司數量
            圖表 2011-2022年中國芯片半導體投資數量情況
            圖表 2011-2022年中國芯片半導體投資金額情況
            圖表 2021年中國顯示器市場品牌關注比例分布
            圖表 2021年中國顯示器市場用戶關注度TOP10機型
            圖表 2021年中國顯示器市場各價位段產品關注比例
            圖表 Micro-OLED顯示方案相關公司
            圖表 Micro-LED相關公司技術進展
            圖表 AR/VR顯示方案技術對比
            圖表 光學鏡頭行業產品主要分類情況
            圖表 全球光學鏡頭行業發展歷程
            圖表 中國光學鏡頭行業發展史
            圖表 2015-2023年全球光學鏡頭行業市場規模、增速及預測
            圖表 2017-2021年中國光學鏡頭行業市場規模
            圖表 2017-2021年中國光學鏡頭產量
            圖表 2017-2021年中國光學鏡頭銷量
            圖表 VR光學方案對比
            圖表 國內外重點整機廠商新品參數
            圖表 Pancake光學模組工序
            圖表 Pancake方案所需光學膜材及要求
            圖表 2012-2021年建筑業增加值占國內生產總值比重
            圖表 2011-2021年中國建筑業總產值變化趨勢圖
            圖表 2021年中國31省份建筑業總產值情況
            圖表 2011-2021年中國建筑業企業數量及增長情況
            圖表 2016-2021年中國建筑業從業人數及增速
            圖表 2012-2021年中國建筑業產值利潤率走勢圖
            圖表 2021年中國建筑業企業房屋竣工面積構成
            圖表 平臺構成
            圖表 運營平臺
            圖表 平臺部署
            圖表 2020-2021年全國醫療衛生機構及床位數
            圖表 2016-2021年全國醫院、社區衛生服務中心(站)、鄉鎮衛生院數
            圖表 2020-2021年全國醫療服務工作量
            圖表 2016-2021年全國醫療衛生機構診療量
            圖表 2016-2021年全國醫療衛生機構住院量
            圖表 主要XR數字療法企業
            圖表 2016-2022年中國教育產業市場規模預測趨勢圖
            圖表 2017-2021年本?、中等職業教育及普通高中招生人數
            圖表 Kolb探究式學習模型
            圖表 基于XR技術創建的七類沉浸式學習情境
            圖表 沉浸式游戲化學習的概念模型
            圖表 虛擬數字人場景分類
            圖表 虛擬數字人產業鏈
            圖表 XR演播系統圖
            圖表 系統原理
            圖表 項目系統結構
            圖表 2019-2021年度劇集播出數量&播映指數
            圖表 2021年度中國劇集播映指數TOP10
            圖表 2019-2021年網絡劇上線數量&播映指數TOP50網絡劇數量
            圖表 2021年中國網絡劇分平臺上線數量及播映指數
            圖表 2016-2022年中國音樂市場規模預測趨勢圖
            圖表 2016-2022年中國音樂IP市場規模預測趨勢圖
            圖表 2016-2022年中國數字音樂市場規模預測趨勢圖
            圖表 2016-2022年中國實體音樂市場規模預測趨勢圖
            圖表 “虛實之城”線上演唱會截圖
            圖表 2015-2022年中國游戲市場實際銷售收入
            圖表 2016-2022年中國游戲用戶規模及增長率
            圖表 2015-2022年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入及增長率
            圖表 VR游戲制作流程圖
            圖表 SteamVR熱銷商品游戲類型(按數量計)
            圖表 2021年Steam平臺最佳VR游戲
            圖表 部分海外熱門AR游戲
            圖表 VR游戲行業國內廠商
            圖表 昆侖萬維VR核心技術
            圖表 VR游戲海外廠商
            圖表 AR游戲國內廠商
            圖表 AR游戲海外廠商
            圖表 中國移送社交行業發展歷程
            圖表 2015-2020年中國移動社交市場收入規模及其增速變化情況
            圖表 2016-2022年中國移動社交用戶規,F狀及預測情況
            圖表 VR社交應用
            圖表 XR技術與沉浸式新聞的關系圖
            圖表 2020-2021年主要VR平臺內容數量情況
            圖表 2020-2022年主流內容平臺的內容數量
            圖表 2021-2022年各平臺VR內容數量
            圖表 元宇宙關鍵特征
            圖表 元宇宙形成過程(按區塊鏈演化)
            圖表 元宇宙七層構成要素
            圖表 元宇宙發展歷程
            圖表 2020-2021年國內元宇宙布局歷程
            圖表 2021年“元宇宙”概念板塊交易量和各大指數總體交易量對比
            圖表 2021年“元宇宙”概念板塊交易額和各大指數總體交易額對比
            圖表 元宇宙產業鏈圖譜
            圖表 2021年元宇宙產業重大事件
            圖表 代表企業元宇宙相關行業布局
            圖表 元宇宙發展的各項技術介紹
            圖表 中國元宇宙相關技術發展現狀
            圖表 2016-2022年中國元宇宙行業投融資數量變化
            圖表 2021年中國元宇宙投資數量及金額統計情況
            圖表 2022年中國元宇宙投融資輪次分布
            圖表 2022年中國熱門城市元宇宙市場發生投資事件數量統計
            圖表 2000-2022年中國元宇宙細分市場投融資事件數量統計
            圖表 2011-2022年中國元宇宙細分市場投融資事件占比
            圖表 2000-2022年中國元宇宙細分市場投融資金額統計
            圖表 2011-2022年中國元宇宙細分市場投融資金額占比
            圖表 2022年中國元宇宙行業典型投融資事件匯總
            圖表 中國元宇宙產業風險警示
            圖表 元宇宙的兩個發展路徑
            圖表 個人元宇宙及產業元宇宙的生態
            圖表 2019-2020年微軟綜合收益表
            圖表 2019-2020年微軟分部資料
            圖表 2019-2020年微軟收入分地區資料
            圖表 2020-2021年微軟綜合收益表
            圖表 2020-2021年微軟分部資料
            圖表 2020-2021年微軟收入分地區資料
            圖表 2021-2022年微軟綜合收益表
            圖表 2021-2022年微軟分部資料
            圖表 2021-2022年微軟收入分地區資料
            圖表 2019-2020年谷歌綜合收益表
            圖表 2019-2020年谷歌分部資料
            圖表 2019-2020年谷歌收入分地區資料
            圖表 2020-2021年谷歌綜合收益表
            圖表 2020-2021年谷歌分部資料
            圖表 2020-2021年谷歌收入分地區資料
            圖表 2021-2022年谷歌綜合收益表
            圖表 2021-2022年谷歌分部資料
            圖表 2021-2022年谷歌收入分地區資料
            圖表 2019-2020年Meta綜合收益表
            圖表 2019-2020年Meta分部資料
            圖表 2019-2020年Meta收入分地區資料
            圖表 2020-2021年Meta綜合收益表
            圖表 2020-2021年Meta分部資料
            圖表 2020-2021年Meta收入分地區資料
            圖表 2021-2022年Meta綜合收益表
            圖表 2021-2022年Meta分部資料
            圖表 2021-2022年Meta收入分地區資料
            圖表 2019-2020年亞馬遜綜合收益表
            圖表 2019-2020年亞馬遜分部資料
            圖表 2019-2020年亞馬遜收入分地區資料
            圖表 2020-2021年亞馬遜綜合收益表
            圖表 2020-2021年亞馬遜分部資料
            圖表 2020-2021年亞馬遜收入分地區資料
            圖表 2021-2022年亞馬遜綜合收益表
            圖表 2021-2022年亞馬遜分部資料
            圖表 2021-2022年亞馬遜收入分地區資料
            圖表 2019-2020年蘋果綜合收益表
            圖表 2019-2020年蘋果分部資料
            圖表 2019-2020年蘋果收入分地區資料
            圖表 2020-2021年蘋果綜合收益表
            圖表 2020-2021年蘋果分部資料
            圖表 2020-2021年蘋果收入分地區資料
            圖表 2021-2022年蘋果綜合收益表
            圖表 2021-2022年蘋果分部資料
            圖表 2021-2022年蘋果收入分地區資料
            圖表 2019-2020年騰訊綜合收益表
            圖表 2019-2020年騰訊分部資料
            圖表 2019-2020年騰訊收入分地區資料
            圖表 2020-2021年騰訊綜合收益表
            圖表 2020-2021年騰訊分部資料
            圖表 2020-2021年騰訊收入分地區資料
            圖表 2021-2022年騰訊綜合收益表
            圖表 2021-2022年騰訊分部資料
            圖表 2021-2022年騰訊收入分地區資料
            圖表 2019-2020年阿里巴巴綜合收益表
            圖表 2019-2020年阿里巴巴分部資料
            圖表 2019-2020年阿里巴巴收入分地區資料
            圖表 2020-2021年阿里巴巴綜合收益表
            圖表 2020-2021年阿里巴巴分部資料
            圖表 2020-2021年阿里巴巴收入分地區資料
            圖表 2021-2022年阿里巴巴綜合收益表
            圖表 2021-2022年阿里巴巴分部資料
            圖表 2021-2022年阿里巴巴收入分地區資料
            圖表 2019-2020年華為綜合收益表
            圖表 2019-2020年華為分部資料
            圖表 2019-2020年華為收入分地區資料
            圖表 2020-2021年華為綜合收益表
            圖表 2020-2021年華為分部資料
            圖表 2020-2021年華為收入分地區資料
            圖表 2021-2022年華為綜合收益表
            圖表 2021-2022年華為分部資料
            圖表 2021-2022年華為收入分地區資料
            圖表 2019-2020年百度綜合收益表
            圖表 2019-2020年百度分部資料
            圖表 2019-2020年百度收入分地區資料
            圖表 2020-2021年百度綜合收益表
            圖表 2020-2021年百度分部資料
            圖表 2020-2021年百度收入分地區資料
            圖表 2021-2022年百度綜合收益表
            圖表 2021-2022年百度分部資料
            圖表 2021-2022年百度收入分地區資料
            圖表 2019-2020年小米綜合收益表
            圖表 2019-2020年小米分部資料
            圖表 2019-2020年小米收入分地區資料
            圖表 2020-2021年小米綜合收益表
            圖表 2020-2021年小米分部資料
            圖表 2020-2021年小米收入分地區資料
            圖表 2021-2022年小米綜合收益表
            圖表 2021-2022年小米分部資料
            圖表 2021-2022年小米收入分地區資料
            圖表 2015-2021年全球XR行業年度融資并購金額
            圖表 2015-2021年全球XR行業年度融資并購數量
            圖表 2015-2021年全球XR行業細分領域融資并購數量
            圖表 2015-2021年全球XR行業細分領域融資并購金額
            圖表 2020-2021年全球VR/AR/XR行業月度融資并購數量
            圖表 2020-2021年全球VR/AR/XR行業月度融資并購金額
            圖表 2021年全球XR企業融資輪次分布
            圖表 2015-2021年全球XR行業產業鏈融資并購數量
            圖表 2015-2021年全球XR行業產業鏈融資并購金額
            圖表 2021年全球XR行業硬件領域融資并購分布
            圖表 2015-2021年中國XR行業投融資金額及數量情況
            圖表 2021年國內VR/AR行業融資并購輪次分布
            圖表 2021年中國VR/AR行業細分領域融資并購事件數量
            圖表 2021年中國XR企業融資并購排行榜
            圖表 2017-2021年頭部主機游戲設備全球年銷量
            圖表 2013-2021年全球平板電腦季度出貨量變化
            圖表 2012-2021年全球智能手機季度出貨量變化
            圖表 支持XR技術實現的相關技術發展表

            擴展現實,英文為“Extended Reality”或者“Cross Reality”,常見的縮寫簡稱為“XR”或“ER”等,是指通過計算機技術和可穿戴設備產生的一個真實與虛擬結合、可人機交互的環境。擴展現實技術可以看作一種涵蓋性術語,包含了虛擬現實VR、增強現實AR、混合現實MR及其他因技術進步而可能出現的新型沉浸式技術。

            2020年全球XR硬件出貨量達到710萬臺,比2019年增長23.6%。2021年全球XR設備出貨量已歷史性的突破千萬臺,未來五年復合增長率預計達28.7%,這是XR硬件領域的重大里程碑。XR目前已經形成了廣闊的下游應用,不斷滲透進多個場景。2020年XR支出最多的下游應用來自于2C消費級,占據超過一半的份額,包括VR/AR游戲、影視、娛樂教育等。2B級的應用則以工業制造、醫療、零售業為主。

            2022年8月25日,中國通信標準化協會擴展現實產業及標準推進委員會(TC625)在北京正式成立。推委會將聚焦擴展現實領域的關鍵技術、產業和生態研究,致力于推動擴展現實領域重點行業標準的實施與落地,協調產業鏈各方協同創新,建設健康可持續的產業發展生態。推委會下設總體工作組、XR設備工作組、元宇宙與內容應用工作組、測試技術工作組和XR端網協同工作組。同時,截至2022年11月3日,虛擬現實相關國家標準一共有2項,地方標準一共有4項;截至2022年11月3日,增強現實相關國家標準一共有2項,行業標準一共有1項。

            2021年,中國XR融資并購數量達124起,同比增長130%;融資并購金額達181.9億元,同比增長788%。2021年中國XR融資并購無論是數量還是金額的增長幅度都遠超海外。2022年上半年,XR領域投融資火熱,海外XR融資并購事件數量發生104起,國內發生68起融資并購事件;從融資金融來看,海外融資金額為250.7億元,同比增長31%,國內融資金額為61.9億元,同比增長67%。其中,國內資本對VR/AR的熱度增長非常明顯。

            中投產業研究院發布的《2023-2027年中國擴展現實(XR)行業深度調研及投資前景預測報告》共十四章。首先分析了全球XR行業的總體發展情況以及中國XR行業的發展環境,并分析了中國XR行業的總體發展情況及關鍵技術發展情況;然后報告深入分析了XR的細分領域——虛擬現實、增強現實、混合現實,并對XR的主要設備——VR頭顯及AR眼鏡進行了詳細的闡述;隨后報告分析了XR產業鏈的發展情況,并對XR的關聯行業——元宇宙以及XR國內外相關企業的經營情況進行了詳細的分析;最后,報告重點分析了XR的投融資情況,并對其未來發展前景進行了科學的預測。

            本研究報告數據主要來自于國家統計局、發改委、工信部、中投產業研究院、中投產業研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富。您或貴單位若想對XR有個系統深入的了解、或者想投資XR相關產業,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。

            本報告目錄與內容系中投顧問原創,未經中投顧問書面許可及授權,拒絕任何形式的復制、轉載,謝謝!

            如果報告內容未能滿足您的需求,請了解我們的報告定制服務>>

            2023-2027年中國擴展現實(XR)行業深度調研及投資前景預測報告

              微信掃一掃關注公眾號"中投顧問"(ID :touziocn),回復""即可獲取。

              知道了
              QQ咨詢
              在線客服
              在線咨詢: 點擊這里給我發消息
              玩乡下小处雏女免费视频

                <output id="d3xxp"></output>

                <i id="d3xxp"><p id="d3xxp"><cite id="d3xxp"></cite></p></i>

                  <output id="d3xxp"></output>

                        <noframes id="d3xxp"><pre id="d3xxp"><strike id="d3xxp"></strike></pre>

                        <ruby id="d3xxp"></ruby>